ACTIVIDAD DE GAMIFICACIÓN EN EL AULA EN PADLET

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Gamificar en el aula es desarrollar un entorno motivador y atractivo para el alumnado, donde se da un aprendizaje.

El interés se despierta buscando un planteamiento parecido al de los juegos, donde hay logros y recompensas que nos llevan a conseguir nuestro objetivo.

En la actividad de gamificación, planteada en la anterior entrada, se busca afianzar los contenidos de la multiplicación en el área de Matemáticas para el nivel de tercero de Educación Primaria.

El objetivo de los alumnos y alumnas es resolver las actividades que se plantean para conseguir un pasaporte que les permita viajar a Laponia. Allí ayudarán a Papá Noel a organizar el reparto de regalos para la próxima Navidad.

Para ello, deben conseguir 30 puntos o tres insignias y veinte puntos, a través de los ejercicios planteados en cada sesión de la unidad didáctica “Multiplicar para salvar la Navidad” o mediante cartas de recompensa.

Se ha creado un tablero en Padlet donde se puede encontrar recogida toda la información necesaria para poner en práctica este proyecto de gamificación.



Referencias:  

Baquero, P. (2023). Infografía Tesoro Laponia. Genial.ly. https://view.genial.ly/63c7b43b7dd9c700128bf899/interactive-content-tesoro-pirata

Baquero, P. (2023). Insignias. Canva. https://www.canva.com/design/DAFYCW5oGpw/vydwFC0KjS2ZAl3Rs5mUpQ/edit?utm_content=DAFYCW5oGpw&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

Baquero, P. (2023). Puntos positivos y negativos. Canva. https://www.canva.com/design/DAFYCe0sqac/GuECauJA6z9Wh28ewejlNA/edit?utm_content=DAFYCe0sqac&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

Baquero, P. (2023). Quiz chef de multiplicaciones. Genial.ly. https://view.genial.ly/63c6e3f04ff555001642bc01/interactive-content-quiz-chaotic-chef

Baquero, P. (2023). Tablero Padlet: Actividad de Gamificación en el Aula. Padlet. https://padlet.com/palomab95/zsiuixs4q61te7x4

María, M. (28 de abril de 2020). Colección de problemas de multiplicaciones. RecursosEP. https://www.recursosep.com/2020/04/28/coleccion-de-problemas-de-multiplicaciones/

Mistral, G. (22 de noviembre de 2021). Multiplicar por dos cifras. Matemáticas Inclusivas. https://www.matematicasinclusivas.com/4o-cuarto-educacion-primaria/multiplicacion-2-cifras/

Órdoñez, E. (15 de enero de 2021). 7 pasos para diseñar una Gamificación Educativa. EricaOP. https://www.ericaop.es/7-pasos-para-disenar-una-gamificacion-educativa/

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