ACTIVIDAD DE GAMIFICACIÓN EN EL AULA EN PADLET
TABLERO DE PADLET LINK
ACTIVIDAD EN PDF LINK
Gamificar en el aula es desarrollar un entorno motivador y
atractivo para el alumnado, donde se da un aprendizaje.
El interés se despierta buscando un planteamiento parecido al
de los juegos, donde hay logros y recompensas que nos llevan a conseguir
nuestro objetivo.
En la actividad de gamificación, planteada en la anterior
entrada, se busca afianzar los contenidos de la multiplicación en el área de
Matemáticas para el nivel de tercero de Educación Primaria.
El objetivo de los alumnos y alumnas es resolver las actividades que se
plantean para conseguir un pasaporte que les permita viajar a Laponia. Allí
ayudarán a Papá Noel a organizar el reparto de regalos para la próxima Navidad.
Para ello, deben conseguir 30 puntos o tres insignias y
veinte puntos, a través de los ejercicios planteados en cada sesión de la
unidad didáctica “Multiplicar para salvar la Navidad” o mediante cartas de
recompensa.
Se ha creado un tablero en Padlet donde se puede encontrar recogida
toda la información necesaria para poner en práctica este proyecto de gamificación.
Referencias:
Baquero,
P. (2023). Infografía Tesoro Laponia.
Genial.ly. https://view.genial.ly/63c7b43b7dd9c700128bf899/interactive-content-tesoro-pirata
Baquero,
P. (2023). Insignias. Canva. https://www.canva.com/design/DAFYCW5oGpw/vydwFC0KjS2ZAl3Rs5mUpQ/edit?utm_content=DAFYCW5oGpw&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
Baquero,
P. (2023). Puntos positivos y negativos.
Canva. https://www.canva.com/design/DAFYCe0sqac/GuECauJA6z9Wh28ewejlNA/edit?utm_content=DAFYCe0sqac&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
Baquero,
P. (2023). Quiz chef de multiplicaciones.
Genial.ly. https://view.genial.ly/63c6e3f04ff555001642bc01/interactive-content-quiz-chaotic-chef
Baquero,
P. (2023). Tablero Padlet: Actividad de
Gamificación en el Aula. Padlet. https://padlet.com/palomab95/zsiuixs4q61te7x4
María,
M. (28 de abril de 2020). Colección de problemas de multiplicaciones. RecursosEP. https://www.recursosep.com/2020/04/28/coleccion-de-problemas-de-multiplicaciones/
Mistral,
G. (22 de noviembre de 2021). Multiplicar por dos cifras. Matemáticas Inclusivas.
https://www.matematicasinclusivas.com/4o-cuarto-educacion-primaria/multiplicacion-2-cifras/
Órdoñez,
E. (15 de enero de 2021). 7 pasos para diseñar una Gamificación Educativa. EricaOP. https://www.ericaop.es/7-pasos-para-disenar-una-gamificacion-educativa/
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